Les quatre Cristaux qui maintiennent le monde en vie déclinent. Corin, jeune palefrenier de Hollowmere, est choisi pour devenir le nouveau Chevalier de Lumière, avec l'armure d'un héros disparu et une épée un peu trop grande pour lui. Il croit que le Chevalier doit marcher seul. La route qui l'attend pourrait bien lui prouver le contraire. Une épopée de fantasy sincère, dans l'esprit des grands jeux de rôle japonais.

Jeux d'esprit