Vor zehn Jahren versuchte Kiran Vael, der jüngste Erzmagier aller Zeiten, eine ganze Stadt in den Himmel zu heben – und ließ sie in einen See stürzen. Verbannt unter die Fälle, mit einem Stab, der nur ein einziges geliehenes Element zugleich fassen kann, bringt er nicht einmal sein eigenes Lagerfeuer zum Brennen. Nun sinken die schwebenden Städte, und eine Kurierin ist mit einer Vorladung bruchgelandet. Ein großes Fantasy-Abenteuer um Wind, Stein und zweite Chancen.

Denkspiele