Quarant'anni fa la rocca nanica di Kaldmund annegò sotto le acque nere del Kaldmere, e da allora il mondo chiama Ulfar Grimsson un codardo. Tre notti fa suo figlio Eyvind ha guidato una ciurma di cacciatori di tesori giù, nella cripta sommersa. Nessuno è tornato. Ogni porta ha una trappola, e ogni trappola ha un prezzo. Un classico dungeon crawl sword and sorcery.

Giochi per la mente