Graphic Adventure

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La Cripta Sommersa – Ogni porta ha una trappola. Ogni trappola ha un prezzo.

Quarant'anni fa la rocca nanica di Kaldmund annegò sotto le acque nere del Kaldmere, e da allora il mondo chiama Ulfar Grimsson un codardo. Tre notti fa suo figlio Eyvind ha guidato una ciurma di cacciatori di tesori giù, nella cripta sommersa. Nessuno è tornato. Ogni porta ha una trappola, e ogni trappola ha un prezzo. Un classico dungeon crawl sword and sorcery.