Graphic Adventure

Chơi trực tuyến game phiêu lưu đồ họa point-and-click

  • Chiếc hộp từ ngày mai – Năm 1986. Tương lai vừa đến trong một phong bì lót xốp.
  • Trận Kumite Cuối Cùng – Chỉ dành cho người được mời. Không luật lệ. Một kẻ sống sót.
  • Analog
  • Thành phố Nhiệm vụ – Mới đến thành phố, gươm trong tay, chẳng biết bắt đầu từ đâu.
  • Deep Grid – Mạng cũng là một thành phố. Hãy dạo bước.
  • Hạng Phổ Thông Đến Andromeda – Ghế 47-Z. Không chỗ duỗi chân. Còn ba mươi nghìn năm ánh sáng nữa.
  • Ca Đêm – Giao hàng trong ba mươi phút hoặc nhanh hơn. Thoát ra thì lâu hơn đấy.
  • Buổi hẹn đầu tiên
  • Tôi, Kẻ Hầu
  • Bài ca Giáng sinh – 3 hồn ma. 1 cơ hội để sửa sai.
  • Sự sống trên Sao Hỏa
  • Thầy Anselm lên đường – Năm 1347, thầy ngã xuống giếng, rồi rơi ngay xuống đường cao tốc.
  • Năm sao hay là toi – Một nhà phê bình giấu mặt. Một kỳ nghỉ cuối tuần. Một ông tổng quản lý run như cầy sấy.
  • Tần số – Tín hiệu yếu ớt. Hy vọng của bà thì không.
  • Tay Sai Số Bảy – Nguy hiểm tối đa. Lương tối thiểu.
  • 1987 – Một tin đồn. Một cuộc gọi. Chín mươi phút trước tiếng chuông.
  • Jeremy Topper và Ngôi Đền Thủy Tinh
  • Kẹt Ngoài Cửa – Chìa khóa ở trong nhà. Mọi thứ khác thì ở ngoài này.
  • Lạc giữa Tokyo
  • Tổ Dân Phòng – Anh nhấc nổi cả xe buýt. Nhưng anh thích sửa sang khu phố hơn.
  • Tổ Cá Voi Trời – Cưỡi thú khổng lồ. Trộm thú khổng lồ. Cố đừng để bị nuốt chửng.
  • Sherlock Holmes và Mật mã dinh thự Grimswold
  • Gác Xép Ngàn Năm – Mở một chiếc rương. Rơi vào một thế kỷ.
  • Pha Lê Lụi Tàn – Bốn viên pha lê đang lụi tàn. Một Hiệp sĩ Ánh sáng là không đủ.
  • Pháp Sư
  • Phù thủy xứ Wells – Điện thoại đã tắt nguồn. Giàn thiêu thì vẫn rực cháy.
  • Vé Phạt Tới Các Vì Sao – Phải có ai đó thi hành luật đỗ xe của cả dải ngân hà.
  • Freed
  • Inspector Brogg – Crime doesn't pay... because money isn't invented yet.
  • The Jet – Eleven years ago he kept a secret. Tonight it has a seat number.
  • The Tourist
  • Deck Nine – The galaxy's great war has a snack bar. He runs it.
  • Stranded – He's a survivalist. She's an art major. Neither has a plan.
  • The Choice
  • Collectibles!
  • By the Sword – Win the crowd. Win your freedom.
  • The Prism Spire
  • The Sphinx Road
  • The Green – No signal. No search party. No way out but through.
  • Beyond – Your crew. Your ship. Your fate.
  • Lop Lodeline and the Landers – They arrived. No one noticed.
  • Cave of the Painted Hands – Deep in the dark, the Old Ones left a message.
  • Along the Nile – Downstream, every town is a page of the kingdom.
  • Atomic Lawn – The future arrived in 1957. It needs mowing.
  • Bazaar Heist
  • Behind the Curtain – Nothing happens on Elm Street. She's about to prove otherwise.
  • Below the Ice – They dug for fossils. They found a door.
  • Blending In – Observe humans. Do not eat the mailman.
  • Bread and Iron
  • Captain for a Day – The crew votes every sunrise. Today it's your turn.
  • Deadline – The story is real. The news site has until midnight to prove it.
  • Down – Nine kilometres down, the dark has been waiting for us.
  • Fault Line – The ground stopped shaking. The city didn't stop falling.
  • Form 7B – The elevator only goes up. The exit was never on the map.
  • Grand Prize: Earth – Represent your planet. Win the round. Try not to get vaporized.
  • Helix – Shrunk to the size of a cell. Lost in the spiral.
  • Here Be Dragons – The Edge of the Map Is Wherever You Stop Drawing
  • Last Call at the Spaceport – Fluent in forty languages, speechless in front of her.
  • Arrivals Hall – Seventy-one years old. First time abroad. No plan.
  • Pitch Perfect Strangers – Forty-eight hours to build a startup. Forty-eight hours to fall.
  • Rebel Signal
  • Roll for Initiative – He wrote the campaign. Now he has to survive it.
  • Sandbox – A perfect world, built for a mind that was never meant to leave.
  • Seven Rooms at the Meridian – Seven suspects. Seven doors. Don't knock on the wrong one.
  • Shapes
  • Shutter – The jungle has one creature nobody has photographed. Yet.
  • Spin Cycle – Forty minutes on the dryer. Nothing else on the schedule.
  • Still Here – Death didn't end his love. It only made protecting her harder.
  • Stray – One city. One vow.
  • Sunlit – In a city with no poverty, somebody is paying the bill.
  • The Builders' Door – Some ruins should stay buried. This one is waking up.
  • The Cabinet – Every leaf, beetle and bird a new question for a world just waking up.
  • The Candle Years – Every spell burns a year of his life. He is already gray.
  • The Cartographer of Veil – To map an alien world, first survive its people.
  • The Days of Dust
  • The Inquisitor – Spells leave fingerprints, if you know how to look.
  • The Janitor – Someone has to sweep the dust off the future.
  • The King's Fool – In a kingdom where laughter is treason, a joke is a weapon.
  • The Arbiter – After the world ended, someone still has to find the killer.
  • The Long Road to Samarkand – One caravan. Three empires. A secret worth more than silk.
  • The Museum of Lost Hours – Everything you ever forgot.
  • The Ninth Vault
  • The Orient Express Affair – Twelve passengers. One body. No one is leaving this train.
  • The Season – One summer to marry well, or be ruined forever.
  • The Sunken Vault – Every door has a trap. Every trap has a price.
  • The Tired Sun – At the end of the world, one walker still keeps the roads.
  • The Rookie
  • Them from the Test Site – Small town. Big bomb. Bigger ants.
  • Three Days of Mud – Woodstock, 1969. Getting there was only the beginning.
  • Tidebound – Every breath she holds is a door into their world.
  • Tidewalker – In the future, every island has a story to trade.
  • Time Hopper
  • Uploaded – Death is optional.
  • Vantage
  • Wrong Turn at Albuquerque – Three thousand miles, one broken radio, zero people who can read a map.
  • The Last Admin – Kept just in case. Today is the case.